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 Règles des combats [ spécial révolte ]

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Artémis Walker
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Artémis Walker


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Physique en quelques mots : : 1m52, 40 kg, yeux rouges et cheveux chatain clair.

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MessageSujet: Règles des combats [ spécial révolte ]    Règles des combats [ spécial révolte ]  I_icon_minitimeVen 25 Fév - 2:17

Lors des combats, vous pouvez décider ( avec la personne concernée ) d'utiliser les dé.
Si vous choisissez d'utiliser les dé, indiquez le à la suite de la
provocation au combat ( à mettre entre parenthèses à la fin du message
).

Fonctionnement du lancée de dé :

Pour utiliser le lancé de dé,(utiliser la fonction "répondre " et pas la réponse rapide, sinon ça ne fonctionnera pas ) cliquez sur le bouton qui ressemble à un petit dé, il n'est pas loin de l'écriture " Fermer les Balises ".
Le dé a 6 faces.
Cependant il n'existe que 3 possibilités.

1 : Critique : votre attaque atteint sa cible et afflige de gros dégâts
2 : Réussite : Votre attaque atteint sa cible, avec des dégâts normaux.
3
: Échouer : Votre attaque échoue, vous n'affliger pas de dégât et votre
adversaire peut contre-attaquer et être sur de réussir. ( le lancer de
dé lors de la contre-attaque n'est donc pas nécessaire )
4 : Réussite : Idem qu'en 2
5 : Échouer : Idem qu'en 3
6 : Critique : Idem qu'en 1

Le lancé de dé provoquera inexorablement un message de ma part, mais ne
vous inquiétez pas de cela, un modérateur viendra régler ce problème.

Lors d'un combat, vous partez également avec une base de 10 point de vie pour les sur-humains et 15 pour les dieux.
Chaque attaque vous fait perdre un nombre conséquent de point de vie
Coup critique : 2 point de vie
Coup normal : 1 point de vie
Contre attaque : 0,5 point de vie

Une fois les 10 points de vie écoulés, vous devez déclarer votre défaite
face à votre adversaire. Ce système évite les combats à rallonge dont
on finit pas ne pas connaitre le vainqueur.

Voilà pour le lancé de dé ^^
N'hésitez pas à utiliser cette fonction pour rendre vos combats plus captivant.
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